第153章 双更完成
第153章双更完成
大量虫族士兵的孵化,缓解了陌岚身体上一部分的行动能力,虽然还不能自由移动,但上半身已经能够动弹了,不像是一开始连手指都动不了。
正常来说,虫族女皇的精神力数量是取决于手底下有多少虫族士兵的,最简单的描述就是,可以当成普通虫族之所以没有个体意识,是因为,它们出生后,意识直接被统合在了虫族女皇的脑海中,也因此,当虫族士兵的数量变多,虫族女皇的精神力数值也会相应变高。
但陌岚和一般的虫族女皇不同,也不知道是她穿越重生带来的福利,还是她本身就这么天赋异禀,她从一开始就有着相当强大的精神力数值,只不过她并没有对应的控制能力,所以完全不能发挥出如此庞大的精神力的作用。
即便在关键时刻用精神力笼罩整个坦隆尔星球,以避免有白月发送出去的求援信号,也付出了强大的代价,浑身失去行动能力,唯独意识保持清醒,那实在说不上是什么好的感受。
其实侧面也说明,虫族士兵的存在就像是船锚,可以使得虫族女皇使用精神力的时候,精神状态更加的的稳定,陌岚就是精神力量太强大了,使得作为船锚的虫族士兵不够,稳定不住她精神力,这才有了无法行动的代价。
不过这些都可以后面慢慢弥补回来,问题不大。
除了沼泽地周围的玩家在大放异彩,留在耶古森林外围的玩家们,也都没有闲着,很快就找到了自己要做的事情。
游戏里接近一年的时间过去,哪怕玩家们真实在线时间只有三四个月,也已经是一段相当漫长的时间了。
像是‘王不见王八’、‘上帝关门弟子’、‘化工狗都不学’三个人合伙弄出来的火枪工厂,就经历了多次技术改革,已经顺利研发出来了和现代枪支极为相似的步枪。
当然,研究速度之所以能这么快,最主要的原因还是“仿造”,在有地球上各种数据图纸的支持下,除了研究材料比较浪费时间,整体难度就比拼图积木复杂“一点点”罢了。
说出来很可能很多人都不信,其实地球网络上有许多武器的技术图纸都是公开的,可以查到的,不说一般人能不能看懂,主要是看懂了,许多材料也没地方搞,图纸不是主要的,但材料是管控的,敢买就犯法了。
但在游戏里就完全不担心这一点,只要知道材料是什么,或者可以用什么来代替,那就完全可以自己DIY,想做什么做什么,根本没有人管,而且游戏角色甚至不怕出现意外事故,哪怕一些对人体有害的危险元素,都可以硬顶着上。
一来是虫族的身体,虽然看起来是人类外形,但本质还是完全不同的,对于这些辐射之类的东西,抵抗力是非常强的,如果没有这种强大的抵抗力,星际人只要几发带辐射的重量级武器炸药,那虫族不就早没了。
只不过,虽然抵抗力在,但是伤害还是有的,存活时间大大折扣,基本上一个月左右,玩家们就得换个新的游戏角色——随着在辐射地呆的时间多了,玩家们能坚持的时间也变长了。
这就是不以玩家意识为主导的,虫族基因的自适应性,相信这群玩家继续这么搞下去,陌岚很快能收到一群对辐射抵抗MAX的虫族基因,也算是一种好事了。
不过,可能这些正兴致冲冲在DIY枪支的玩家们不太清楚,实际上他们早就因为游戏里的精彩表现,进去了国家官方组织的视线里,正被监控着。
估计以后稍微买一点有危险的物品,都需要经过极其严苛的审核才行了。
还有‘种花儿女爱种花’等玩家的种植大业,像土豆一样的植物不必多说,后面他们甚至找到了一种像是野麦子的植物,经过两轮耕种,已经能成功种收,只是产量还不太尽如人意,比地球上的产量少了一半多,后续还要多加改进才行。
这也说明,生活在坦隆尔星球上的这些坦隆尔人,终于能够品尝到面粉这种东西了,像什么馒头、饼,都是相当抗饿,而且在冬天能够储存放置很长时间的食物。
统一蒸好之后放在外面冻上,吃的时候烧一锅汤,把饼或者馒头一热,就着热汤一吃,就是一顿饱饭,暖和有营养。
除了主食之外,还有一些野菜也进行了驯化种植,为了保证身体健康,进行合适的蔬菜水果进食是必要的,而且青菜还可以对各种食物进行提味。
不过野菜种植主要的目标就是快速成熟了,为了避免这群坦隆尔人冬天没有足够的蔬菜补充营养,‘种花儿女爱种花’特意弄出了室内种植的架子,用来卖给这群坦隆尔人——主要是免费的,有点发不起。
而且这些坦隆尔人也真不缺那点库蓝印了,搬来最久的几乎都几乎有快地球上两年的时间了。
坦隆尔人还真没有多少比较懒的人,在星际人那种高压工作下,懒人早就饿死了,所以一个个的兜里都已经非常富裕,玩家们经常弄出来的各种稀奇物品,也会有一些坦隆尔人跟着购买了。
库蓝印也经过了多次的进化,从原本小手指大小的石头圆柱,变成了金币、银币、铜币的材质,当然叫法还是库蓝印。
铸钱厂是拾柒找的‘兰花芽’合作的,‘春光乍露’想找机会插手,可惜拾柒防她防的很厉害,尤其是这么重要的工作,根本不给她任何插手的机会。
‘兰花芽’作为有官方身份的人,在一定程度上比较可靠的,可靠就可靠在,她清楚这个游戏的不一般,所以不会在游戏里乱搞,反而要阻止其他可能引起各种问题的事故发生。
其实钱币的价值要和能量点进行匹配是挺复杂的一件事,想用一块金子来代表能量点,就要表现出它本身具有同等价值才行。
但实际上金子这东西在坦隆尔星球上的价值还真没有地球上那么重要,反而是因为价值不太贵,陌岚才舍得拿出来给玩家们用,不然都换成纯粹的能量岂不是更好。
而且,玩家们游戏玩的多了,对于金币之类的,总会有种特殊的感情,会有一种认同感。
所以新的货币体系出现后,原本的石头块库蓝印就被取代了,1金币等于10点能量点,1银币等于1点能量点,1铜币等于0.1点能量点。
在这里呢,铜币大概就是古代铜钱那种大小薄厚,中间有洞可以串绳随身携带,银币类似于地球上的袁大头,反正个挺大的一个,为了方便携带,中间也挖空了。
至于金币……倒不如说小金饼合适一点,为了让金币真正能有代表的能量点的价值,所以每个金币的大小都挺大的,大概有婴儿手掌大小,像张饼子一样。
新货币的版型设计还挺不错的,最开始的版本是‘春光乍露’亲自设计的,但她可能是稍微有点手残,弄的没有那么好看,带点丑萌的感觉。
‘兰花芽’则是在游戏论坛上找的一群玩家投稿竞选,还弄了个投票,最终才确定下来的图案,相当正式,而且艺术性极强。
在陌岚的强烈反对下,禁止了任何以她本人真实面貌为图案的设计,所以要么是那种比较萌的Q版,要么就是代指意味比较浓厚的logo样式,后者因为设计的比较酷炫,所以顺利脱颖而出。
大体就是一个剪影般的美女背影加上标志性的八条腿,反正不是放的陌岚正脸,陌岚就随着玩家们去了。
要是在钱币上看到自己的大头照,不知道别人的感受是什么,反正陌岚不会太舒服,无论怎么想都太奇怪了。
在这之外,玩家们在其他地方也都发展的差不多了,有种农村县城向城市县城进化的感觉了。
‘这砖头烫手啊’的人类一区已经建设的差不多了,9956-4矿区基地计划迁移进来的坦隆尔人已经全部搬家完毕。
不过这并不代表结束,玩家们后续又占领了十几个矿区基地,即将涌入进来的坦隆尔人数量再度增加,‘这砖头烫手啊’已经考虑在建设人类2区的事宜了。
但这事只交给一个玩家来做,有些不合适,陌岚和拾柒已经在考察有没有其他适合做这种工作,本身也有这种想法的玩家了。
顺便要求开六测和公测的声音,再度新高,之前进入游戏的五万名玩家已经顺利分流,进入到了各个地方,现在正需要新的一批玩家进入,重新缓解这种对劳动力的需求压力。
目前陌岚手底下的虫族士兵,全部算上也才几千万的数量,开放公测虽然一开始达不到这个数量,但是想要聚集几千万名人类玩家,肯定也不是多困难的事情。
所以目前公测肯定还开放不了,而且六测的名额,如果开放太多,也会也其他问题,就比如五测时出现的人员数量过满,玩家们连个猎物都找不到样子。
综合计算,陌岚决定再开个十万人的名额,作为六测,综合一下五测出现的各种问题,让拿到六测名额的玩家们,自己选择登录游戏的地方。
同时给每个地方都做好数量限制,一个地点的玩家报名数量满了,就不再接受新的玩家报名了。
因为虫族整体都经历了多次强化,战斗力大幅上涨,所以像虫族巢穴4以后的地方,原本属于比较有威胁,也降低到了低威胁程度,正好适合成为新玩家进入游戏的地点。
顺便,陌岚还开放了一些中危险的区域,用来给一些喜欢刺激的玩家选择,开局就面临超困难模式,在各种根本不是对手的生物手中逃亡,甚至反杀,想必他们应该会很满意的吧。
(双更完成!最近这几章在加快速度,把该写的内容提一下,然后马上要开始进入星际的视角了……大概?
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大量虫族士兵的孵化,缓解了陌岚身体上一部分的行动能力,虽然还不能自由移动,但上半身已经能够动弹了,不像是一开始连手指都动不了。
正常来说,虫族女皇的精神力数量是取决于手底下有多少虫族士兵的,最简单的描述就是,可以当成普通虫族之所以没有个体意识,是因为,它们出生后,意识直接被统合在了虫族女皇的脑海中,也因此,当虫族士兵的数量变多,虫族女皇的精神力数值也会相应变高。
但陌岚和一般的虫族女皇不同,也不知道是她穿越重生带来的福利,还是她本身就这么天赋异禀,她从一开始就有着相当强大的精神力数值,只不过她并没有对应的控制能力,所以完全不能发挥出如此庞大的精神力的作用。
即便在关键时刻用精神力笼罩整个坦隆尔星球,以避免有白月发送出去的求援信号,也付出了强大的代价,浑身失去行动能力,唯独意识保持清醒,那实在说不上是什么好的感受。
其实侧面也说明,虫族士兵的存在就像是船锚,可以使得虫族女皇使用精神力的时候,精神状态更加的的稳定,陌岚就是精神力量太强大了,使得作为船锚的虫族士兵不够,稳定不住她精神力,这才有了无法行动的代价。
不过这些都可以后面慢慢弥补回来,问题不大。
除了沼泽地周围的玩家在大放异彩,留在耶古森林外围的玩家们,也都没有闲着,很快就找到了自己要做的事情。
游戏里接近一年的时间过去,哪怕玩家们真实在线时间只有三四个月,也已经是一段相当漫长的时间了。
像是‘王不见王八’、‘上帝关门弟子’、‘化工狗都不学’三个人合伙弄出来的火枪工厂,就经历了多次技术改革,已经顺利研发出来了和现代枪支极为相似的步枪。
当然,研究速度之所以能这么快,最主要的原因还是“仿造”,在有地球上各种数据图纸的支持下,除了研究材料比较浪费时间,整体难度就比拼图积木复杂“一点点”罢了。
说出来很可能很多人都不信,其实地球网络上有许多武器的技术图纸都是公开的,可以查到的,不说一般人能不能看懂,主要是看懂了,许多材料也没地方搞,图纸不是主要的,但材料是管控的,敢买就犯法了。
但在游戏里就完全不担心这一点,只要知道材料是什么,或者可以用什么来代替,那就完全可以自己DIY,想做什么做什么,根本没有人管,而且游戏角色甚至不怕出现意外事故,哪怕一些对人体有害的危险元素,都可以硬顶着上。
一来是虫族的身体,虽然看起来是人类外形,但本质还是完全不同的,对于这些辐射之类的东西,抵抗力是非常强的,如果没有这种强大的抵抗力,星际人只要几发带辐射的重量级武器炸药,那虫族不就早没了。
只不过,虽然抵抗力在,但是伤害还是有的,存活时间大大折扣,基本上一个月左右,玩家们就得换个新的游戏角色——随着在辐射地呆的时间多了,玩家们能坚持的时间也变长了。
这就是不以玩家意识为主导的,虫族基因的自适应性,相信这群玩家继续这么搞下去,陌岚很快能收到一群对辐射抵抗MAX的虫族基因,也算是一种好事了。
不过,可能这些正兴致冲冲在DIY枪支的玩家们不太清楚,实际上他们早就因为游戏里的精彩表现,进去了国家官方组织的视线里,正被监控着。
估计以后稍微买一点有危险的物品,都需要经过极其严苛的审核才行了。
还有‘种花儿女爱种花’等玩家的种植大业,像土豆一样的植物不必多说,后面他们甚至找到了一种像是野麦子的植物,经过两轮耕种,已经能成功种收,只是产量还不太尽如人意,比地球上的产量少了一半多,后续还要多加改进才行。
这也说明,生活在坦隆尔星球上的这些坦隆尔人,终于能够品尝到面粉这种东西了,像什么馒头、饼,都是相当抗饿,而且在冬天能够储存放置很长时间的食物。
统一蒸好之后放在外面冻上,吃的时候烧一锅汤,把饼或者馒头一热,就着热汤一吃,就是一顿饱饭,暖和有营养。
除了主食之外,还有一些野菜也进行了驯化种植,为了保证身体健康,进行合适的蔬菜水果进食是必要的,而且青菜还可以对各种食物进行提味。
不过野菜种植主要的目标就是快速成熟了,为了避免这群坦隆尔人冬天没有足够的蔬菜补充营养,‘种花儿女爱种花’特意弄出了室内种植的架子,用来卖给这群坦隆尔人——主要是免费的,有点发不起。
而且这些坦隆尔人也真不缺那点库蓝印了,搬来最久的几乎都几乎有快地球上两年的时间了。
坦隆尔人还真没有多少比较懒的人,在星际人那种高压工作下,懒人早就饿死了,所以一个个的兜里都已经非常富裕,玩家们经常弄出来的各种稀奇物品,也会有一些坦隆尔人跟着购买了。
库蓝印也经过了多次的进化,从原本小手指大小的石头圆柱,变成了金币、银币、铜币的材质,当然叫法还是库蓝印。
铸钱厂是拾柒找的‘兰花芽’合作的,‘春光乍露’想找机会插手,可惜拾柒防她防的很厉害,尤其是这么重要的工作,根本不给她任何插手的机会。
‘兰花芽’作为有官方身份的人,在一定程度上比较可靠的,可靠就可靠在,她清楚这个游戏的不一般,所以不会在游戏里乱搞,反而要阻止其他可能引起各种问题的事故发生。
其实钱币的价值要和能量点进行匹配是挺复杂的一件事,想用一块金子来代表能量点,就要表现出它本身具有同等价值才行。
但实际上金子这东西在坦隆尔星球上的价值还真没有地球上那么重要,反而是因为价值不太贵,陌岚才舍得拿出来给玩家们用,不然都换成纯粹的能量岂不是更好。
而且,玩家们游戏玩的多了,对于金币之类的,总会有种特殊的感情,会有一种认同感。
所以新的货币体系出现后,原本的石头块库蓝印就被取代了,1金币等于10点能量点,1银币等于1点能量点,1铜币等于0.1点能量点。
在这里呢,铜币大概就是古代铜钱那种大小薄厚,中间有洞可以串绳随身携带,银币类似于地球上的袁大头,反正个挺大的一个,为了方便携带,中间也挖空了。
至于金币……倒不如说小金饼合适一点,为了让金币真正能有代表的能量点的价值,所以每个金币的大小都挺大的,大概有婴儿手掌大小,像张饼子一样。
新货币的版型设计还挺不错的,最开始的版本是‘春光乍露’亲自设计的,但她可能是稍微有点手残,弄的没有那么好看,带点丑萌的感觉。
‘兰花芽’则是在游戏论坛上找的一群玩家投稿竞选,还弄了个投票,最终才确定下来的图案,相当正式,而且艺术性极强。
在陌岚的强烈反对下,禁止了任何以她本人真实面貌为图案的设计,所以要么是那种比较萌的Q版,要么就是代指意味比较浓厚的logo样式,后者因为设计的比较酷炫,所以顺利脱颖而出。
大体就是一个剪影般的美女背影加上标志性的八条腿,反正不是放的陌岚正脸,陌岚就随着玩家们去了。
要是在钱币上看到自己的大头照,不知道别人的感受是什么,反正陌岚不会太舒服,无论怎么想都太奇怪了。
在这之外,玩家们在其他地方也都发展的差不多了,有种农村县城向城市县城进化的感觉了。
‘这砖头烫手啊’的人类一区已经建设的差不多了,9956-4矿区基地计划迁移进来的坦隆尔人已经全部搬家完毕。
不过这并不代表结束,玩家们后续又占领了十几个矿区基地,即将涌入进来的坦隆尔人数量再度增加,‘这砖头烫手啊’已经考虑在建设人类2区的事宜了。
但这事只交给一个玩家来做,有些不合适,陌岚和拾柒已经在考察有没有其他适合做这种工作,本身也有这种想法的玩家了。
顺便要求开六测和公测的声音,再度新高,之前进入游戏的五万名玩家已经顺利分流,进入到了各个地方,现在正需要新的一批玩家进入,重新缓解这种对劳动力的需求压力。
目前陌岚手底下的虫族士兵,全部算上也才几千万的数量,开放公测虽然一开始达不到这个数量,但是想要聚集几千万名人类玩家,肯定也不是多困难的事情。
所以目前公测肯定还开放不了,而且六测的名额,如果开放太多,也会也其他问题,就比如五测时出现的人员数量过满,玩家们连个猎物都找不到样子。
综合计算,陌岚决定再开个十万人的名额,作为六测,综合一下五测出现的各种问题,让拿到六测名额的玩家们,自己选择登录游戏的地方。
同时给每个地方都做好数量限制,一个地点的玩家报名数量满了,就不再接受新的玩家报名了。
因为虫族整体都经历了多次强化,战斗力大幅上涨,所以像虫族巢穴4以后的地方,原本属于比较有威胁,也降低到了低威胁程度,正好适合成为新玩家进入游戏的地点。
顺便,陌岚还开放了一些中危险的区域,用来给一些喜欢刺激的玩家选择,开局就面临超困难模式,在各种根本不是对手的生物手中逃亡,甚至反杀,想必他们应该会很满意的吧。
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