第271章:克制四号位的四号位
战斗切武,顾名思义,可以让角色在战斗状态中切换装备。同一个版本的更新内容里,伴随着战斗切武到来的,还有副手武器以及门派奇门武器的上线。
虎指、拳套、小短匕,这些副手武器的出现直接让远程玩家都笑出了花,终于可以光明正大地近战了。
不过这也只是在普通玩家的游戏内容中增添了一份欢乐,稍微高端一些的战斗中,战斗切武和副手武器都只是娱乐技能。尤其在职业圈里,只有【千手】唐门是真正利用到了这一波更新内容的,让远程职业稍微能客串近战。
原因也很简单,技能不对口,武器太重手。副手武器虽然能让远程角色们稍微拥有一些近战的能力,但比起那些专门的近战,无论是属性、攻击判定还是技能的适用程度可都差远了。高手对决,基本功的对攻才是关键。远程切武近战,只能算是稍微增加了一下挣扎的力度,并不足以影响战局。
若是切换后的战斗效果一般这一点还能算是开发组的平衡之道,可以理解,武器太重这一点在职业圈里可就真的不能忍了,直接劝退近战对战斗切武的念想。
一把国标的长剑重量是55,更强大的武器蕴含着更强大的能量,重量也会往上增长。武器占一整套装备重量的比重,一般是18%到30%,一个100级不加力量和体力的角色,驭武值只有300。要在身上多携带一把武器,这需要调整的属性以及对整体的影响太大了。
可是这两个缺点对【千手】唐门来说,都不是不可避免的缺点。
副手武器因为都是轻巧的近战武器,重量都在30以下,轻得很;【千手】唐门的主武器是暗器,那就更轻了,满级的国标暗器,重量只有20左右。打四号位的【千手】唐门,潜能点都是分配在力量、体力这些高性价比的属性上的,驭武值也有剩余。【千手】唐门的技能只有两个是必须远程使用的,有一个是位移技能,有两个切换都近战时也能用。
一切的一切,都仿佛专门为它而设计。
于是,四号位、【千手】唐门、战斗切武这些字眼就这么变成了被绑定的标签,在职业赛场上发光发亮。
深情深几许是四号位,自然也有战斗切武,一进入战斗就不停地在一把匕首和一片梅花镖之间疯狂切换了。
这是战斗切武技能的特性带来的“群体习惯”。一级的战斗切武,只有切换武器的功能,没有其它属性加成;三级的战斗切武,除了加速的切换武器的速度和缩短冷却时间外,每一次切换时还会根据装备给予一个短时间的BUFF;五级的战斗切武,根据不同的武器会有专属的属性加成。
战斗切武这个技能和其他技能的画风就是不一样。其他的技能要么学一级的人最多,要么学五级的最多,只有它是奇葩的学三级的人数最多的,就是要那切一下时的短暂BUFF。不过,没有有力证据表明。
也有另外一个非官方的团队根据随机抽样到的数据报告显示,是因为有许多玩家在玩其它FPS游戏的时候养成了切换枪支与匕首的坏习惯,才会反过来影响战斗切武学三级的人数最多。当然,同样没有有力证据表明。
深情深几许也是三级切武,切武的BUFF也很实在。切换到匕首时,会有一个2s的小数值攻击速度加成;切换到梅花镖时,会有一个2s的小数值移动速度加成。这可是原来的宝石队战术团队专门给他设计调整过的。
在二楼的走廊上走了半圈,深情深几许已经看到了冷月葬星尘所在的位置。他在大厅的边缘绕了半圈,看到深情深几许的位置以后,便径直地跑往唯一能上到二楼的楼梯。
其实冷月葬星尘已经学会了【神行百变】,走到特定的位置是可以用轻功位移强行分攀上去的。不过张斌还没有教天骄队众人练习空中技巧这些相对花哨的东西,陈星估摸着冷月葬星尘身上穿了一身重甲,也害怕有可能会失败,所以才选择了走楼梯一步步上去。
居高临下放冷箭,深情深几许怎么会错过这么好的机会?冷月葬星尘从楼梯往上走,深情深几许也往楼梯这边赶过来。
冷月葬星尘马上要上到二楼,深情深几许还差几步到楼梯口,不过已经够了,攻击的距离。深情深几许切换成了梅花镖,一镖一镖地往冷月葬星尘射去。
冷月葬星尘身子一侧,躲开了一镖,一记战术冲锋顶着梅花镖的攻击,冲上了二楼。深情深几许的经验甚是老道,直接预判了冷月葬星尘冲锋的终点位置,【暴雨梨花针】,射出一片AOE暗器。
【暴雨梨花针:出必见血,空回不祥;急中之急,暗器之王。对一片区域内的敌人造成外功伤害,附带3s的毒伤。】
唐门擅毒。持续的毒伤,无视外功抗性与内功抗性,这也是【千手】唐门打四号位的依仗之一。
虽然面对那些伤害豁免熟悉贼高的坦克起不了作用,可是四号位可以游走乱甩攻击和技能,那些脆皮的输出与辅助只要不小心被打中了,还是能打出不错的效果。而且有些江湖法宝甚至人物天赋里也有毒伤或者其它固定伤害的属性,【千手】唐门便是和这些属性最搭配的职业分支。
深情深几许的预判很准确,冷月葬星尘没办法躲开这AOE技能,身上中了毒。只是这毒伤的效果,看起来倒不是很明显。
“对面这刺客有点肉欸,怎么他的伤害豁免属性这么高啊?”程文轩停不下嘴,郭通握着鼠标的右手也不可察觉地紧了一紧。
对付用毒的,或者是高频次低伤害攻击的职业分支,高伤害豁免的肉坦就是他们的亲爹。特别是【千手】唐门,两样全中。伤害有占比不低的一截是依靠毒伤,打输出的方式也是频率较高,单次伤害较低。冷月葬星尘这配置,是天骄队战术部专门给他调整过的,专克常规四号位与五号位的轻装战士。
虽然身上有一件重甲,但冷月葬星尘始终不可能像少林坦克那样堆满生存属性。怎样将有限的生存属性进行收益较高的配置,乔文修给出了一个他精心设计过的方案。
“不管怎么变,冷月葬星尘的定位只有两个,要么是游走搞事的四号位,要么是充当青风一剑的副T。想让他直接硬抗大爆发,还不用付出大比例的生命值那是不可能的。大伤吃不下,那就吃小伤,什么奇怪的边缘AOE、法师辅助的平A等等。这些单次数值较低,伤害累积起来也很痛的伤害,能做到相对无视、不痛不痒的地步,这个平衡点就差不多了。”
乔文修给出的数据,提交到开发部以后,徐明翰看了一眼便拍着胸口打了包票:“没问题,这双抗和生命值都不是什么极限值,不难打。唯一难打的伤害豁免属性,咱们这有个外援小鬼,最特么擅长打伤害豁免属性,这事儿稳妥了。”
深情深几许先手打了冷月葬星尘一套输出,效果却是不痛不痒。冷月葬星尘终于走到了二楼,强行吐纳、【神行百变】,一记战术冲锋便往深情深几许这边冲来。
陈星的脸色很是严肃。
他,要赢。
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虎指、拳套、小短匕,这些副手武器的出现直接让远程玩家都笑出了花,终于可以光明正大地近战了。
不过这也只是在普通玩家的游戏内容中增添了一份欢乐,稍微高端一些的战斗中,战斗切武和副手武器都只是娱乐技能。尤其在职业圈里,只有【千手】唐门是真正利用到了这一波更新内容的,让远程职业稍微能客串近战。
原因也很简单,技能不对口,武器太重手。副手武器虽然能让远程角色们稍微拥有一些近战的能力,但比起那些专门的近战,无论是属性、攻击判定还是技能的适用程度可都差远了。高手对决,基本功的对攻才是关键。远程切武近战,只能算是稍微增加了一下挣扎的力度,并不足以影响战局。
若是切换后的战斗效果一般这一点还能算是开发组的平衡之道,可以理解,武器太重这一点在职业圈里可就真的不能忍了,直接劝退近战对战斗切武的念想。
一把国标的长剑重量是55,更强大的武器蕴含着更强大的能量,重量也会往上增长。武器占一整套装备重量的比重,一般是18%到30%,一个100级不加力量和体力的角色,驭武值只有300。要在身上多携带一把武器,这需要调整的属性以及对整体的影响太大了。
可是这两个缺点对【千手】唐门来说,都不是不可避免的缺点。
副手武器因为都是轻巧的近战武器,重量都在30以下,轻得很;【千手】唐门的主武器是暗器,那就更轻了,满级的国标暗器,重量只有20左右。打四号位的【千手】唐门,潜能点都是分配在力量、体力这些高性价比的属性上的,驭武值也有剩余。【千手】唐门的技能只有两个是必须远程使用的,有一个是位移技能,有两个切换都近战时也能用。
一切的一切,都仿佛专门为它而设计。
于是,四号位、【千手】唐门、战斗切武这些字眼就这么变成了被绑定的标签,在职业赛场上发光发亮。
深情深几许是四号位,自然也有战斗切武,一进入战斗就不停地在一把匕首和一片梅花镖之间疯狂切换了。
这是战斗切武技能的特性带来的“群体习惯”。一级的战斗切武,只有切换武器的功能,没有其它属性加成;三级的战斗切武,除了加速的切换武器的速度和缩短冷却时间外,每一次切换时还会根据装备给予一个短时间的BUFF;五级的战斗切武,根据不同的武器会有专属的属性加成。
战斗切武这个技能和其他技能的画风就是不一样。其他的技能要么学一级的人最多,要么学五级的最多,只有它是奇葩的学三级的人数最多的,就是要那切一下时的短暂BUFF。不过,没有有力证据表明。
也有另外一个非官方的团队根据随机抽样到的数据报告显示,是因为有许多玩家在玩其它FPS游戏的时候养成了切换枪支与匕首的坏习惯,才会反过来影响战斗切武学三级的人数最多。当然,同样没有有力证据表明。
深情深几许也是三级切武,切武的BUFF也很实在。切换到匕首时,会有一个2s的小数值攻击速度加成;切换到梅花镖时,会有一个2s的小数值移动速度加成。这可是原来的宝石队战术团队专门给他设计调整过的。
在二楼的走廊上走了半圈,深情深几许已经看到了冷月葬星尘所在的位置。他在大厅的边缘绕了半圈,看到深情深几许的位置以后,便径直地跑往唯一能上到二楼的楼梯。
其实冷月葬星尘已经学会了【神行百变】,走到特定的位置是可以用轻功位移强行分攀上去的。不过张斌还没有教天骄队众人练习空中技巧这些相对花哨的东西,陈星估摸着冷月葬星尘身上穿了一身重甲,也害怕有可能会失败,所以才选择了走楼梯一步步上去。
居高临下放冷箭,深情深几许怎么会错过这么好的机会?冷月葬星尘从楼梯往上走,深情深几许也往楼梯这边赶过来。
冷月葬星尘马上要上到二楼,深情深几许还差几步到楼梯口,不过已经够了,攻击的距离。深情深几许切换成了梅花镖,一镖一镖地往冷月葬星尘射去。
冷月葬星尘身子一侧,躲开了一镖,一记战术冲锋顶着梅花镖的攻击,冲上了二楼。深情深几许的经验甚是老道,直接预判了冷月葬星尘冲锋的终点位置,【暴雨梨花针】,射出一片AOE暗器。
【暴雨梨花针:出必见血,空回不祥;急中之急,暗器之王。对一片区域内的敌人造成外功伤害,附带3s的毒伤。】
唐门擅毒。持续的毒伤,无视外功抗性与内功抗性,这也是【千手】唐门打四号位的依仗之一。
虽然面对那些伤害豁免熟悉贼高的坦克起不了作用,可是四号位可以游走乱甩攻击和技能,那些脆皮的输出与辅助只要不小心被打中了,还是能打出不错的效果。而且有些江湖法宝甚至人物天赋里也有毒伤或者其它固定伤害的属性,【千手】唐门便是和这些属性最搭配的职业分支。
深情深几许的预判很准确,冷月葬星尘没办法躲开这AOE技能,身上中了毒。只是这毒伤的效果,看起来倒不是很明显。
“对面这刺客有点肉欸,怎么他的伤害豁免属性这么高啊?”程文轩停不下嘴,郭通握着鼠标的右手也不可察觉地紧了一紧。
对付用毒的,或者是高频次低伤害攻击的职业分支,高伤害豁免的肉坦就是他们的亲爹。特别是【千手】唐门,两样全中。伤害有占比不低的一截是依靠毒伤,打输出的方式也是频率较高,单次伤害较低。冷月葬星尘这配置,是天骄队战术部专门给他调整过的,专克常规四号位与五号位的轻装战士。
虽然身上有一件重甲,但冷月葬星尘始终不可能像少林坦克那样堆满生存属性。怎样将有限的生存属性进行收益较高的配置,乔文修给出了一个他精心设计过的方案。
“不管怎么变,冷月葬星尘的定位只有两个,要么是游走搞事的四号位,要么是充当青风一剑的副T。想让他直接硬抗大爆发,还不用付出大比例的生命值那是不可能的。大伤吃不下,那就吃小伤,什么奇怪的边缘AOE、法师辅助的平A等等。这些单次数值较低,伤害累积起来也很痛的伤害,能做到相对无视、不痛不痒的地步,这个平衡点就差不多了。”
乔文修给出的数据,提交到开发部以后,徐明翰看了一眼便拍着胸口打了包票:“没问题,这双抗和生命值都不是什么极限值,不难打。唯一难打的伤害豁免属性,咱们这有个外援小鬼,最特么擅长打伤害豁免属性,这事儿稳妥了。”
深情深几许先手打了冷月葬星尘一套输出,效果却是不痛不痒。冷月葬星尘终于走到了二楼,强行吐纳、【神行百变】,一记战术冲锋便往深情深几许这边冲来。
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