第372章:幕后”导演“
青风一剑提剑站立,看着山门平台之上各道士互相搀扶着,没有一个是状态完好的。
山道上,是那一个个落荒而逃的来敌,张斌虽然有心继续追击,却没办法做到,只因青风一剑的控制权又丢失了,进入到了剧情状态。
宜春道人摆了摆手,一副很是虚弱的样子:“穷寇莫追。这贼子狡猾,把他们赶走了就算了。”
青风一剑走到宜春道人身边,半蹲身子说道:“道长的身子如何,无大碍吧?”
宜春道人很勉强地笑了笑:“只是受了些内伤,使不上力气而已。待我静静修养半月,当可恢复如初。”
乐宇、乐石七道人走了过来,你一言我一句地关心着宜春道人的伤势。待知道无事了,乐石道人十分悲痛地说道:“没想到那贼人竟然假扮成乐清师弟来偷袭师傅。乐清师弟、师弟他……”
说到这里,想到了乐清只怕死得冤枉憋屈,乐石再也说不下去了,只不住地流泪。
众道人皆是面露悲色,宜春道人叹气道:“人生忽如寄,寿无金石固。万岁更相送,贤圣莫能度。让众弟子打扫好山门,各自歇息去罢。青风一剑少侠,请你扶我回去房门,我有些累乏了。”
青风一剑:“道长客气了,举手之劳而已。”
剧情走完了,张斌重新获得青风一剑的控制权。在《全球格斗》里,有一些平日里用不到的表情动作等,却会在有些情况里用得上。比如“搀扶”动作,正常情况下是一个虚扶的动作姿态,在这里使用“搀扶”,却能触发另外的动作,将宜春道人扶起来。
青风一剑将宜春道人扶起,接下去就是普通的负重移动而已。张斌操作得很细致,一直是移动键与停顿键交替连续,让青风一剑慢慢踱步移动。
在故事情节中宜春道人是受伤之人,还是个老头,移动自然不便。这些不起眼的细节,往往会影响NPC的好感度,决定后续的奖励。张斌是非常注重细节的,在他看来,前面的剧情走向不让青风一剑将那来敌赶尽杀绝,应该是前面选择错了。
如果青风一剑一开始直接参与到宜春道人与金虎老魔的战斗中,或者青风一剑的属性更高上一些,有更充裕的时间来处理剧情,没准能阻止宜春道人受伤。宜春道人没有受伤,估计就不会阻止青风一剑追击了,应该就是最高的剧情完成度。
不过虽然可能错过了最高完成度,张斌却也不心痛。像这些有连续剧情的高难度任务,并不需要执着于一环两环的完美发挥,只要整体发挥得好,最终的奖励依然会是最高等级的。
张斌不知道的是,他的剧情完成度不是差一点没发挥到最好,而是好过头了,直接把正常的剧本路线给弄堵了。幸亏有两个高智能NPC控制着局面,要不然又可能会弄出一些奇奇怪怪的BUG。
那金虎老魔与宜春道人,都是150级标准的高智能NPC。属性值够高,战斗AI也强大,正常情况下玩家即便有了BUFF的加成也是不可能击杀他们的。
包括那神教使徒组成合击之阵后的战力,也是相当于130级标准的精英怪,玩家能把他们击杀,剧情完成度就差不多能到S了。
之所以青风一剑能与金虎老魔展开战斗,正是因为他的战力太强了,神教使徒的合击之阵完全阻挡不住他。“金虎老魔”与“宜春道人”身后的两个高智能AI便只能临时改变剧情走向,让那“乐清道人”偷袭宜春道人,再让青风一剑与金虎老魔进行战斗。
剧情战斗的对抗,是需要有可行性的。任务的等级越高,难度也会越高,奖励也会越丰厚,双方的战力差才能拉开。
《全球格斗》的开发组是不可以设计一个完全没办法通关的任务的,比如让满级只有100级的玩家去单挑150级的NPC,因为属性相差太多,玩家能成功的几率将等于0。完成任务的几率越低,最终要给出的奖励就要越丰厚,“宜春道人”给不出这样的奖励,只能帮青风一剑上一个BUFF,降低剧情难度了。
这BUFF增加的属性其实也不多,也就将青风一剑的属性标准提升到了130级左右,还有每秒100真气值的高额消耗,相当于还加了一个时间锁。
正常情况下,玩家被金虎老魔打成一滴血的时候就会触发后续剧情了,会综合计算玩家对金虎老魔造成的伤害以及玩家一共战斗了多长的时间等等因素。
可偏偏遇上了张斌,一个实力达到了主神境界的男人,一个用130级角色在限定时间里可以将150级BOSS打死的人。
金虎老魔是高智能NPC,可不能就这样随随便便就杀死了。每一个高智能NPC的身后,都有一个高智能的AI,这些NPC就是AI们在游戏世界里活动的“躯体”或者说“身份证”。
“金虎老魔”原本只是来帮忙弄一场剧情的,当然不会在这里乖乖被击杀。“宜春道人”也是“幕后导演”之一,“金虎老魔”要逃之夭夭,“宜春道人”也只能帮助他。所以才会强行切入,阻止青风一剑继续追击,搞了这么一出虎头蛇尾的剧情。
这还不算,为了让剧情能够顺利发展,前面已经赔了一个“乐清道人”进去了。要解决“乐清道人”的影响,后面的剧情还得“宜春道人”想办法收拾。
青风一剑慢慢地和宜春道人回到了之前他所在的房间里,将他扶到蒲团上坐好。宜春道人坐下以后,青风一剑的控制权又没了,进入到了实时剧情。
宜春道人捂着自己的胸口,猛咳几声:“咳咳咳咳。”
青风一剑在炕上坐了下来,张斌的屏幕前,又弹出了一个可输入文本的对话框,居然又有实时交互。
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山道上,是那一个个落荒而逃的来敌,张斌虽然有心继续追击,却没办法做到,只因青风一剑的控制权又丢失了,进入到了剧情状态。
宜春道人摆了摆手,一副很是虚弱的样子:“穷寇莫追。这贼子狡猾,把他们赶走了就算了。”
青风一剑走到宜春道人身边,半蹲身子说道:“道长的身子如何,无大碍吧?”
宜春道人很勉强地笑了笑:“只是受了些内伤,使不上力气而已。待我静静修养半月,当可恢复如初。”
乐宇、乐石七道人走了过来,你一言我一句地关心着宜春道人的伤势。待知道无事了,乐石道人十分悲痛地说道:“没想到那贼人竟然假扮成乐清师弟来偷袭师傅。乐清师弟、师弟他……”
说到这里,想到了乐清只怕死得冤枉憋屈,乐石再也说不下去了,只不住地流泪。
众道人皆是面露悲色,宜春道人叹气道:“人生忽如寄,寿无金石固。万岁更相送,贤圣莫能度。让众弟子打扫好山门,各自歇息去罢。青风一剑少侠,请你扶我回去房门,我有些累乏了。”
青风一剑:“道长客气了,举手之劳而已。”
剧情走完了,张斌重新获得青风一剑的控制权。在《全球格斗》里,有一些平日里用不到的表情动作等,却会在有些情况里用得上。比如“搀扶”动作,正常情况下是一个虚扶的动作姿态,在这里使用“搀扶”,却能触发另外的动作,将宜春道人扶起来。
青风一剑将宜春道人扶起,接下去就是普通的负重移动而已。张斌操作得很细致,一直是移动键与停顿键交替连续,让青风一剑慢慢踱步移动。
在故事情节中宜春道人是受伤之人,还是个老头,移动自然不便。这些不起眼的细节,往往会影响NPC的好感度,决定后续的奖励。张斌是非常注重细节的,在他看来,前面的剧情走向不让青风一剑将那来敌赶尽杀绝,应该是前面选择错了。
如果青风一剑一开始直接参与到宜春道人与金虎老魔的战斗中,或者青风一剑的属性更高上一些,有更充裕的时间来处理剧情,没准能阻止宜春道人受伤。宜春道人没有受伤,估计就不会阻止青风一剑追击了,应该就是最高的剧情完成度。
不过虽然可能错过了最高完成度,张斌却也不心痛。像这些有连续剧情的高难度任务,并不需要执着于一环两环的完美发挥,只要整体发挥得好,最终的奖励依然会是最高等级的。
张斌不知道的是,他的剧情完成度不是差一点没发挥到最好,而是好过头了,直接把正常的剧本路线给弄堵了。幸亏有两个高智能NPC控制着局面,要不然又可能会弄出一些奇奇怪怪的BUG。
那金虎老魔与宜春道人,都是150级标准的高智能NPC。属性值够高,战斗AI也强大,正常情况下玩家即便有了BUFF的加成也是不可能击杀他们的。
包括那神教使徒组成合击之阵后的战力,也是相当于130级标准的精英怪,玩家能把他们击杀,剧情完成度就差不多能到S了。
之所以青风一剑能与金虎老魔展开战斗,正是因为他的战力太强了,神教使徒的合击之阵完全阻挡不住他。“金虎老魔”与“宜春道人”身后的两个高智能AI便只能临时改变剧情走向,让那“乐清道人”偷袭宜春道人,再让青风一剑与金虎老魔进行战斗。
剧情战斗的对抗,是需要有可行性的。任务的等级越高,难度也会越高,奖励也会越丰厚,双方的战力差才能拉开。
《全球格斗》的开发组是不可以设计一个完全没办法通关的任务的,比如让满级只有100级的玩家去单挑150级的NPC,因为属性相差太多,玩家能成功的几率将等于0。完成任务的几率越低,最终要给出的奖励就要越丰厚,“宜春道人”给不出这样的奖励,只能帮青风一剑上一个BUFF,降低剧情难度了。
这BUFF增加的属性其实也不多,也就将青风一剑的属性标准提升到了130级左右,还有每秒100真气值的高额消耗,相当于还加了一个时间锁。
正常情况下,玩家被金虎老魔打成一滴血的时候就会触发后续剧情了,会综合计算玩家对金虎老魔造成的伤害以及玩家一共战斗了多长的时间等等因素。
可偏偏遇上了张斌,一个实力达到了主神境界的男人,一个用130级角色在限定时间里可以将150级BOSS打死的人。
金虎老魔是高智能NPC,可不能就这样随随便便就杀死了。每一个高智能NPC的身后,都有一个高智能的AI,这些NPC就是AI们在游戏世界里活动的“躯体”或者说“身份证”。
“金虎老魔”原本只是来帮忙弄一场剧情的,当然不会在这里乖乖被击杀。“宜春道人”也是“幕后导演”之一,“金虎老魔”要逃之夭夭,“宜春道人”也只能帮助他。所以才会强行切入,阻止青风一剑继续追击,搞了这么一出虎头蛇尾的剧情。
这还不算,为了让剧情能够顺利发展,前面已经赔了一个“乐清道人”进去了。要解决“乐清道人”的影响,后面的剧情还得“宜春道人”想办法收拾。
青风一剑慢慢地和宜春道人回到了之前他所在的房间里,将他扶到蒲团上坐好。宜春道人坐下以后,青风一剑的控制权又没了,进入到了实时剧情。
宜春道人捂着自己的胸口,猛咳几声:“咳咳咳咳。”
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