第181章:失败的图样
“是否检测图样?”
“是否确定图样已符合标准?”
“是否已检查,确定合并图样?(图样分页10,合并图样需要消耗200000游戏币)”
张斌一步步跟着制作流程走,终于到了最后一步,“合并图样”。屏幕里,白光一闪,一个令人欣喜的系统提示弹了出来:“恭喜你成功制作出一份武器图样(类型:大刀)”
打开物品栏,一个格子里是一份白色图样标志的通用图。鼠标指上去,显示的是图样制作时的成品缩略图展示,还有关于图样的制作信息。
【破天刀图样(玩家可在图样制作时进行命名)】
一份记载着有关打造大刀关键信息的书卷,这是一份可重复使用的图样,没有记录配方。
重量:1
非常简洁的信息,这只是一份最普通的玩家自制图样,不过张斌倒是感到非常开心。无关其它,就是一种用心制作以后获得成功的满足感。
张斌到仓库里把两组满标的玄铁(19800单位)拿了出来,操纵着角色慢慢走向铁匠铺。
《全球格斗》的材料,有一些比如金属类的是可以熔炼以后再进行合并的。比如有两份重量55的玄铁,熔炼以后可以获得一份重量100的与一份重量10的。这些可合并的材料,一般的重量上限是100,只有重量相同的材料可以合并在同一个格子里,比如两份重量55的玄铁可以放在一个格子里,100与10的就会占用两份。
每一个格子也有容纳物品的上限,一般没有特殊限定的,可以叠加99个。《全球格斗》的物品很多,对重量有限定要求,对格子也有限定要求。所以一般非战斗类角色的东西都会整理得很好,像各大战队的后勤团队,则更加是有专业的指导标准。
到了铁匠铺,非常幸运的不用排队。点击炼铁炉,张斌直接扔了一格玄铁进去,在另外一个格子放了刚刚做好的图样,就这样点击打造。
“叮叮叮”,声效响起。炼铁炉燃起了火光,火光越烧越旺,这是打造时的进度条。打造出来的东西越简单,进度条就越快。成功的时候会有金光、或者其它的特殊效果;失败的话,也会有一些类似炸炉或者冒烟的特效。破天刀只是普通的国标装备,这一份图样也并不复杂,火光很快就走完了。
“铛”,一小道白光闪起,打造成功。“恭喜你打造成功,获得了未鉴定的玄铁刀。”
张斌打开物品栏,看了一眼。除了一把“未鉴定的玄铁刀”,还另外多了一格玄铁。这是系统模拟了用重量100的玄铁来打造一把玄铁刀,成功以后并不会把所有材料用完。剩余的会整合成一块零散重量的玄铁。鼠标指向“未鉴定的玄铁刀”查看:
【未鉴定的玄铁刀】
完全用玄铁打造出来的一把刀,还没有经过鉴定,似乎是模仿破天刀的造物。
重量:54
虽然还没有鉴定,但是写明了模仿破天刀,那就是告诉玩家这装备的等级最高就是50级,只会更低,不会更高。从唯一的数据重量上看来,这一把刀的重量是稍微偏高的。国标武器,只要是系统产出的国标,重量就是固定的。破天刀的重量是48,也就是说完全用玄铁打造出来的破天刀,重量会偏重。
关于这一点,张斌可以理解。直接看破天刀的图示就可以看出来,刀柄似乎不是用金属材料做得,刀背的一层厚厚的也似乎是其它的金属,重量也许也没有这么沉。
张斌看了看也没想太多,先打满一页再说。炼铁炉有连续打造的功能,玩家可以输入数量。张斌直接输了个99(上限),让炼铁炉开始自动连续打造。
“叮叮叮”、“噗”,失败了。“叮叮叮”、“铛”,成功了。声效重复交叠着触发,张斌却皱起了眉头。
图样失败了,不需要隐藏经验条累积到足够可鉴定的时候张斌就可以知道。角色的精力与活力(影响角色制造成功率的因素属性,有上线,会自动回复,可以补充)都是满的,玄铁是极其稳定的低能量体高实质材料,只要图样是100%成功率的,那连续打造的出货率也必定是接近100%,只有极少的情况会出现一两把的失败。
张斌点击了一下炼铁炉,看了一眼格子上还剩下的玄铁,还有83个。角色的物品栏上,不到十把“未鉴定的玄铁刀”,还有一堆剩余下来的零散玄铁,间隔地占据着格子。
张斌直接停止了打造,没有必要继续实验下去了。本来就不需要这些低级的国标刀,张斌需要的是学习打造,现在他正在其中的一个过程。
第一次的图样学习,宣布失败。
张斌操纵着角色回到书店,点击身上的图样,修改了起来。装备图样,是玩家们经过学习与一番努力后,再由系统评判打分的结果。图样,就像是一份试卷,玩家在考砸了以后,可以到书店里把考砸的试卷拿出来,重新再考一遍。
张斌已经不记得自己上一次“重考”的时间了。作为一个优秀的、有些微强迫症的“别人家的孩子”,无论是什么具有困难的挑战,张斌向来是稳定上手、一步到位的。
张斌又仔细对过一次,还是没有发现问题。他紧皱着眉头,思考了起来。
自己的操作,是完全根据文档的教程做的,各种细节与比例都掌握得一样;文档的论据与思路也非常清晰,不像是作者夸夸其谈、胡闹一番。张斌又重新将文档扫了一遍,确定没有漏掉重要的细节,又仔细地将其他大刀类的装备图样也看过一遍,还是没有找到关键点。排除掉所有的可能性,剩下的答案,即便再怎么样匪夷所思,那也是真相。
是《全球格斗》的游戏世界有问题!或者说,是游戏的相关环境出了问题。
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“是否确定图样已符合标准?”
“是否已检查,确定合并图样?(图样分页10,合并图样需要消耗200000游戏币)”
张斌一步步跟着制作流程走,终于到了最后一步,“合并图样”。屏幕里,白光一闪,一个令人欣喜的系统提示弹了出来:“恭喜你成功制作出一份武器图样(类型:大刀)”
打开物品栏,一个格子里是一份白色图样标志的通用图。鼠标指上去,显示的是图样制作时的成品缩略图展示,还有关于图样的制作信息。
【破天刀图样(玩家可在图样制作时进行命名)】
一份记载着有关打造大刀关键信息的书卷,这是一份可重复使用的图样,没有记录配方。
重量:1
非常简洁的信息,这只是一份最普通的玩家自制图样,不过张斌倒是感到非常开心。无关其它,就是一种用心制作以后获得成功的满足感。
张斌到仓库里把两组满标的玄铁(19800单位)拿了出来,操纵着角色慢慢走向铁匠铺。
《全球格斗》的材料,有一些比如金属类的是可以熔炼以后再进行合并的。比如有两份重量55的玄铁,熔炼以后可以获得一份重量100的与一份重量10的。这些可合并的材料,一般的重量上限是100,只有重量相同的材料可以合并在同一个格子里,比如两份重量55的玄铁可以放在一个格子里,100与10的就会占用两份。
每一个格子也有容纳物品的上限,一般没有特殊限定的,可以叠加99个。《全球格斗》的物品很多,对重量有限定要求,对格子也有限定要求。所以一般非战斗类角色的东西都会整理得很好,像各大战队的后勤团队,则更加是有专业的指导标准。
到了铁匠铺,非常幸运的不用排队。点击炼铁炉,张斌直接扔了一格玄铁进去,在另外一个格子放了刚刚做好的图样,就这样点击打造。
“叮叮叮”,声效响起。炼铁炉燃起了火光,火光越烧越旺,这是打造时的进度条。打造出来的东西越简单,进度条就越快。成功的时候会有金光、或者其它的特殊效果;失败的话,也会有一些类似炸炉或者冒烟的特效。破天刀只是普通的国标装备,这一份图样也并不复杂,火光很快就走完了。
“铛”,一小道白光闪起,打造成功。“恭喜你打造成功,获得了未鉴定的玄铁刀。”
张斌打开物品栏,看了一眼。除了一把“未鉴定的玄铁刀”,还另外多了一格玄铁。这是系统模拟了用重量100的玄铁来打造一把玄铁刀,成功以后并不会把所有材料用完。剩余的会整合成一块零散重量的玄铁。鼠标指向“未鉴定的玄铁刀”查看:
【未鉴定的玄铁刀】
完全用玄铁打造出来的一把刀,还没有经过鉴定,似乎是模仿破天刀的造物。
重量:54
虽然还没有鉴定,但是写明了模仿破天刀,那就是告诉玩家这装备的等级最高就是50级,只会更低,不会更高。从唯一的数据重量上看来,这一把刀的重量是稍微偏高的。国标武器,只要是系统产出的国标,重量就是固定的。破天刀的重量是48,也就是说完全用玄铁打造出来的破天刀,重量会偏重。
关于这一点,张斌可以理解。直接看破天刀的图示就可以看出来,刀柄似乎不是用金属材料做得,刀背的一层厚厚的也似乎是其它的金属,重量也许也没有这么沉。
张斌看了看也没想太多,先打满一页再说。炼铁炉有连续打造的功能,玩家可以输入数量。张斌直接输了个99(上限),让炼铁炉开始自动连续打造。
“叮叮叮”、“噗”,失败了。“叮叮叮”、“铛”,成功了。声效重复交叠着触发,张斌却皱起了眉头。
图样失败了,不需要隐藏经验条累积到足够可鉴定的时候张斌就可以知道。角色的精力与活力(影响角色制造成功率的因素属性,有上线,会自动回复,可以补充)都是满的,玄铁是极其稳定的低能量体高实质材料,只要图样是100%成功率的,那连续打造的出货率也必定是接近100%,只有极少的情况会出现一两把的失败。
张斌点击了一下炼铁炉,看了一眼格子上还剩下的玄铁,还有83个。角色的物品栏上,不到十把“未鉴定的玄铁刀”,还有一堆剩余下来的零散玄铁,间隔地占据着格子。
张斌直接停止了打造,没有必要继续实验下去了。本来就不需要这些低级的国标刀,张斌需要的是学习打造,现在他正在其中的一个过程。
第一次的图样学习,宣布失败。
张斌操纵着角色回到书店,点击身上的图样,修改了起来。装备图样,是玩家们经过学习与一番努力后,再由系统评判打分的结果。图样,就像是一份试卷,玩家在考砸了以后,可以到书店里把考砸的试卷拿出来,重新再考一遍。
张斌已经不记得自己上一次“重考”的时间了。作为一个优秀的、有些微强迫症的“别人家的孩子”,无论是什么具有困难的挑战,张斌向来是稳定上手、一步到位的。
张斌又仔细对过一次,还是没有发现问题。他紧皱着眉头,思考了起来。
自己的操作,是完全根据文档的教程做的,各种细节与比例都掌握得一样;文档的论据与思路也非常清晰,不像是作者夸夸其谈、胡闹一番。张斌又重新将文档扫了一遍,确定没有漏掉重要的细节,又仔细地将其他大刀类的装备图样也看过一遍,还是没有找到关键点。排除掉所有的可能性,剩下的答案,即便再怎么样匪夷所思,那也是真相。
是《全球格斗》的游戏世界有问题!或者说,是游戏的相关环境出了问题。
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